建筑布局错误会直接影响资源生产和灾难应对效率。若发现布局不合理,首先应通过主控室的重构功能调整房间位置。该功能允许玩家自由移动已建造的房间,无需拆除重建。重构时需注意相邻房间类型匹配,例如三联发电站应与同等级发电站合并。电力、水源和食物生产设施应优先靠近上层,便于快速响应突发事件。
辐射蝎等后期威胁出现后,传统的非字形布局可能失效。建议采用舱室交叉布局,将资源类建筑设计为三联结构,训练场和宿舍可考虑二联。电梯应从初始位置垂直向下延伸,左右两侧分别规划三联和两联建筑。这种设计能有效隔离灾难蔓延,同时保证资源生产效率。布局调整过程中需确保电力储备充足,避免因重构导致停电。
重构前需储备至少2万瓶盖用于应急,同时保持水、食物存量超过安全线30%。若资源紧张,可通过关闭游戏并调节系统时间加速生产。但需注意时间修改跨度不宜过大,否则会导致每日奖励失效。电力供应必须优先保障,建议发电站数量占建筑总数的25%以上。

人口达到45人时应暂停扩张,集中训练居民属性。武器工坊和服装车间应相邻布置,仓库采用三联结构。删除不必要的休息室和广播站,保留基础训练设施。重要区域需配置至少一名持武器居民,武器伤害值建议7以上。这种布局能同时满足生产需求和防御死爪袭击的要求。

下载官方修改器能解锁建筑即时移动功能,但可能影响成就获取。遇到房间合并错误时,必须确保待合并房间等级和类型完全相同。iOS与PC版存档可互通,方便跨设备调整布局。定期备份存档能防止重构失败导致进度丢失,存档文件通常位于游戏安装目录的Save文件夹内。

灾难应对能力是检验布局合理性的核心标准。第一层建议全部设置为小房间延缓死爪进攻,每层需预留3名空闲人员应对突发事件。火灾和虫害发生时,可从相邻房间抽调人员,但需注意不超过房间人口上限。辐射蝎出现时,应立即关闭无人房间的电力供应。这些措施需要与建筑布局形成系统配合,才能确保避难所长期稳定运行。






