提升部队人数主要通过升级军营、武将进阶、城建系统及特定战法实现。军营是核心建筑,每升一级可显著增加单个武将的带兵上限,需优先提升君王殿至7级解锁。武将进阶也能通过属性点分配间接提高带兵量,但需消耗进阶材料。城建中的协力建筑(如盾兵营、骑兵营)虽不直接增加人数,但能强化兵种属性,间接提升部队整体战力。

部队人数与武将等级密切相关,每次升级可增加100带兵上限,因此持续练级是基础手段。战法觉醒后解锁的第三战法孔可配置增益类战法,如带甲或军心,这类战法能临时提升兵力上限。部队加成中的缘分、阵营和兵种加成虽不改变基础人数,但能通过属性增幅提高实际作战效率。

城建系统中的君王殿和帅令坛决定统御值上限,影响高统御武将的编队组合。君王殿每升1级增加1点统御上限,8级后需依赖帅令坛继续提升,最高可达20点。高统御值允许玩家编入更多高星级武将,从而通过多支部队协同作战实现人数优势。军营与君王殿的升级需平衡资源分配,避免因侧重单一建筑导致发展失衡。
特殊剧本和赛季机制可能提供额外部队人数增益。例如定军山之战剧本中的旗令系统,选择青龙旗令可提升征兵速度,间接优化兵力补充效率。同盟秘策如动员令也能短期内增加预备兵储备,但需同盟协作触发。这些机制需结合赛季目标灵活运用,不可作为长期依赖。

优先保证军营和君王殿的等级,合理分配进阶资源,适时利用赛季特性,才能最大化兵力优势。游戏内未提供直接增加部队数量的捷径,所有措施均需通过策略性资源投入实现。






