要塞是战略扩张的核心设施,能大幅提升行军效率和战场控制力。快速建造要塞的关键在于提前满足建造条件并优化资源管理。玩家名望值需达到4000才能解锁首个要塞建造权限,此后每增加500名望可多建造一个。建造单个要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个,因此前期需通过屯田、占领资源地等方式储备物资。政令作为稀缺资源,建议优先用于要塞建造而非其他次要操作。
优先选择同盟已占领的郡内土地,此类区域建造时间可缩短至3小时,而非同盟占领郡需4.5小时。若条件允许,可学习计略民夫进一步缩短1小时建造时间。注意避免在自然灾害影响的领土上建造,否则时间会延长。建造过程中需确保目标地块不被敌方攻击,否则建造将失败且资源不返还。点击已占领土地后选择筑城-要塞即可启动建造,命名后等待完成。

作为行军中转站,部队从要塞出发的耗时仅为普通行军的1/3,适合远程作战或快速支援。要塞还支持野外征兵,消耗资源与城内相同,但需额外支付每兵2铜钱。注意征兵期间若要塞被拆除,进程会中断且资源不返还。对于战略要地,可建造多个要塞形成防御链,但需平衡数量与资源消耗,避免影响主城发展。

当要塞建设值达15时,可开启同盟共享,允许盟友直接使用而无需重复建造。此功能尤其适合大规模战役,能集中兵力并减少个体资源压力。拆除无用要塞可释放领地上限,但需1小时等待且不返还资源,因此决策需谨慎。结合上述策略,玩家能显著提升要塞的建造效率与实战价值,为势力扩张奠定坚实基础。

维护要塞体系需持续关注资源产出与名望增长。通过科技升级和领地扩张提高资源产量,同时积极参与战斗、任务以快速积累名望。灵活运用要塞共享与拆除机制,可动态调整战略布局,适应不同战局需求。






