获得率土之滨军团的核心方法之一是加入并依托一个强大的同盟。同盟在攻占中大型城池后,盟主或副盟主可以任命特定成员为太守。被任命的太守拥有号召同盟成员将各自部队调动至指定城池集结的权力,从而组建起一支由多个玩家部队构成的、可统一指挥调度的同盟军团。这种军团是进行大规模作战和快速战略机动的关键力量。

除了依托同盟核心城池的太守军团,游戏还提供了基于地方城池的县令军团系统。当同盟成功占领一座县城后,盟主或副盟主可以任命一位成员为该城的县令。县令在城池内建造县署建筑后,即可解锁军团的组建功能。县令可以在其管辖的城池内,将盟友或自己调动至此的部队集结起来,组建功能与太守军团一致的县令军团,用以执行区域性的作战或铺路任务。

通过激烈的战争征服来俘虏敌方武将,是获取可用作战单位的另一种途径。在特定的剧本赛季中,当玩家势力反攻并首次占领某些州郡的郡城或州府时,参与攻城的成员有一定概率俘虏守城的敌方武将。一旦成功俘虏,玩家可以通过游戏内的陈情系统尝试招降该武将,从而将其收归麾下作为一个额外的战斗单位使用,这可以视为一种特殊形式的、限定赛季内有效的武将获取方式。
为了实现远距离的战略投送和高效支援,在目标区域附近建造中转要塞是一种至关重要的战术准备。玩家需要达到一定的名望值并消耗相应资源和政令,在精心选定的土地上进行建造。建成后的要塞可以作为部队长途行军中的临时集结地和补给站,部队可以在此进行休整或以此为跳板继续向最终目标进发,这虽然不是组建新军团,但极大地优化了现有军团的调度与运用效率。

掌握组建和运用军团的规则与消耗条件是成功实施所有方法的基础。无论是太守军团还是县令军团,调动和组建都需要消耗相关武将的体力,并且军团的整体行军速度受限于其中最慢的部队。建造中转要塞和组建军团均需要消耗木材、铁矿、粮草、石料等基础资源以及政令。了解并妥善管理这些资源与条件的限制,是确保军团能够顺利形成并发挥预期作用的前提。






