原神记忆之馆有哪些可使用的角色技能
原神记忆之馆内角色常规普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发均可正常释放,仅部分带有场景位移、跨图召唤、永久领域留存机制的角色技能会被场地规则限制,秘技、队伍后台被动加成不受场地约束,全程稳定生效。场地不会压制元素反应触发,融化、蒸发、激化、绽放、结晶、超导等所有元素联动效果均可完整打出,各类增伤、减抗、护盾、治疗类技能收益无衰减,仅特殊召唤物、远距离传送类技能会被强制回收或失效,是该场地技能使用的核心分界规则。

元素战技层面,短按瞬发型、近身增益型、瞬时召唤物类技能全部无限制使用,申鹤长短按战技的普攻/爆发增伤buff、班尼特领域、香菱锅巴、久岐忍治疗环、钟离短按护盾、万叶聚风减抗等高频辅助战技能完整发挥作用,后台持续挂元素的脱手战技不会被场地清除,可全程维持元素附着。仅长距离位移类战技、生成脱离战斗区域独立召唤物的战技会被限制,比如部分角色可穿墙远距瞬移的战技会直接中断,超出场地边界的召唤造物生成瞬间消失,实战中优先选用瞬发、贴身生效的元素战技,能规避场地限制提升循环流畅度。
元素爆发拥有极高的使用自由度,绝大多数大招的范围伤害、全队增益、持续召唤机制不受场地约束,神里绫华大范围冰伤爆发、胡桃持续火伤领域、雷电将军梦想一心、芙宁娜全队生命转换增伤、闲云下落攻击增幅等核心输出与辅助大招均可完整释放,大招生成的短时召唤单位、领域会随角色离场正常消失,不会出现强制提前清除的情况。大招附带的变身状态、武器元素附魔全程保留,搭配重击与下落攻击的输出体系完全适配记忆之馆作战,仅大招带有全图传送、场外实体造物生成效果时会被场地机制屏蔽,这类角色可调整输出轴,优先依靠元素战技完成元素附着循环。

普攻、重击、下落攻击作为基础输出手段无任何使用限制,武器附魔效果可完整覆盖三类攻击动作,绫华冰附魔、胡桃火附魔、刻晴雷附魔、迪卢克火附魔等附魔buff不会被场地抵消,依靠重击、下落输出的配队可以正常打出完整伤害流程。队伍内置的被动天赋、武器被动、圣遗物套装效果全程生效,角色入场触发的增益、攻击触发的减抗加成不会被场地削弱,搭配技能循环时可依靠普攻衔接战技与大招,填补技能真空期,提升整体输出效率,场地内无攻速、攻击间隔相关debuff,高频普攻输出角色能保持原有输出节奏。

记忆之馆独有的摹忆祝福机制会进一步放大可用技能的实战价值,收集摹忆因子解锁的各类战斗祝福,能分别强化元素战技冷却缩减、元素爆发能量回复、普攻伤害提升三类技能体系,搭配无限制的角色技能可形成多种主流配队思路,绽放、融化、纯色激化、纯盾保核输出阵容都能稳定成型。作战时避开带远距离传送、场外永久召唤物的角色技能即可规避全部限制,其余所有角色输出、辅助、治疗、护盾技能都能正常运转,不存在技能伤害折损、buff失效的问题,玩家可自由搭配主流体系完成满星挑战。
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